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Versione completa: Simulatore Di Guida - Homemade
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gilmour
Ciao a tutti … oltre che nuovo utente sono anche a “zero” in materia.

Vi chiedo dunque aiuto e consiglio per questo progetto.

realizzerò una postazione per la playstation per le simulazioni di guida, tipo questo:




vorrei però arricchirlo collegando al pedale dell'accelleratore e del freno un impianto pneumatico che agisca sul sedile in fase di accelerazione e frenata, . (ho pensato al pneumatico perché credo sia più veloce nel movimento del pistone rispetto ad un impianto idraulico)


reperendo info qua e là ho concluso che dovrei usare un pistone
di 20mm di diametro a 10 atmosfere per “sollevare” o “tirare” 125kg circa ((raggio*raggio*3,14)=area della base del pistone*bar)
alimentato a CO2.
sarà troppo potente? meglio due pistoni pa 60kg?

gestito dal seguente impianto



vorrei che:

  • durante la pressione del pedale acceleratore, l’erogazione del CO2 fosse progressiva
  • rilasciando il pedale acceleratore il pistone tornasse in posizione di riposo
  • stessi due eventi per il pedale del freno

è fattibile secondo voi?
come posso gestire l’erogazione del gas?
quanto potrà costare il tutto?

Grazie di cuore a chi vorrà aiutarmi



Babydriver
per l'erogazione progressiva puoi utilizzare una valvola proporzionale, ma riprodurre le accelerazioni con un pistone non è molto semplice, con la valvola proporzionale ottieni una variazione della forza/velocità del pistone, ma non ti riesce a rendere l'idea dell'accelerazione..
gilmour
immaginavo... serve l'elettronica e una gestione software...

se vi incuriosisce potreste vedere qui:
video youtube

qui c'è sicuramente una gestione software che interagisce col gioco, io vorrei fare una cosa più semplice restando sul "meccanico"

altrimenti lo faccio fisso e basta..

comunque grazie mille

Task182
Sera a tutti, circa la realizzazione del Tuo progetto proverei a suggerirti questa idea.. poi studiaci un po tu biggrin.gif

La valvola 5/2 non è utilizzabile perchè non in grado di forniti un comando proporzionale,per cui procederei cosi:
co2 immessa sempre dalla parte della contrazione a una pressione di circa 3bar(dimensiona poi il cilindro in modo adeguato)
l immissione avviene tramite un regolatore di pressione utilizzato sui "cilindri bilanciatori",la sua caratteristica e di mantenere costanti i 3 bar anche quando applichero 8 bar dalla parte dell estrazione.
l immissione del co2 per l estrazione avverra tramite una valvola proporzionale 0-10v / 0-8 bar.
cosa ho ottenuto in teoria:
A riposo il cilindro e tutto retratto(3bar),quando piloto la proporzionale aumento la pressione di estrazione e nel momento in cui supero i 3 bar ho lo spostamento dello stelo,appena tolgo il comando lo stelo rientra.
La velocita dei movimenti dipenera dalla pressione della proporzionale e dalla taratura base della contropressione.

ps,provere il sistema con un modelo in scala.....si limitano i costi biggrin.gif

ciao Stefano.M
Babydriver
task, ok il circuito proposto da te va bene, ma che corsa dai ai cilindri?

è impossibile ricreare l'accelerazione di un'auto stando fermi...
Task182
Inanzi tutto BUON ANNO a tutti.........

Il problema credo sia cosa dare? aria o co2 e con quale portata?
Per avere velocità serve pressione ma anche portata in rapporto alla sezione del cilindro,mi viene in mente ,a proposito del comando elettrico,alcune valvole proporzionali funzionanti a 24vdc hanno incorporata la circuteria per cui un potenziometro sul gas e il gioco dovrebbe essere fatto.
Comunque realizzata o meno l opera un grazie a Gilmor per la stimolante domanda.

Buon anno ancora
Stefano.M
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